Participantes del HR Derby “Héctor Espino”

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Nombre de los participantes, formato y reglas del Home Run Derby, o Derby de Cuadrangulares «Héctor Espino», en el marco del Juego de Estrellas 2012 «Ramón Arano», de la Liga Mexicana de Beisbol.

Juego de Estrellas 2012 "Ramón Arano"

Juego de Estrellas 2012 "Ramón Arano"
México, D.F. (lmb.com.mx) 9 de mayo.- El viernes 18 de mayo el Palacio Sultán abrirá sus puertas para la celebración del Home Run Derby, el cual llevará el nombre de Héctor Espino, uno de los jonroneros leyenda en la historia de la LMB. Los mejores artilleros del circuito se darán cita para buscar la corona en la fiesta de poder.

La Zona Norte contará con la representación de los actuales líderes del circuito, Brett Harper, de Monclova (16), y John Lindsey, de Laguna (15), números al 8 de mayo.

Por su parte, la Zona Sur presume al campeón jonronero 2011, Jorge Guzmán, quien actualmente contabiliza 13 tablazos de cuatro esquinas.

Zona Norte:

  • #33 Brett Harper, de Acereros de Monclova
  • #54 John Lindsey, de Vaqueros Laguna
  • #42 Refugio Cervantes, de Saraperos de Saltillo
  • #95 Karim García, de Sultanes de Monterrey

Zona Sur:

  • # 24 Jorge Guzmán, de Rojos del Águila de Veracruz
  • # 54 Bárbaro Cañizares, de Guerreros de Oaxaca
  • #28 Alex Romero, de Tigres de Quintana Roo
  • #14 Rubén Rivera, de Piratas de Campeche

Formato Home Run Derby «Héctor Espino”

Participantes:
8 jugadores: 4 de la Zona Sur y 4 de la Zona Norte.

Formato:
3 rondas.

Primera ronda

  • 8 jugadores (4 del Norte y 4 del Sur).
  • El orden al bat será alternando un jugador de la Zona Sur y uno de la Zona Norte, de menos a más cuadrangulares obtenidos en la temporada regular a la fecha del “Home Run Derby”.
  • Cada jugador tiene derecho a 10 outs.
  • Los mejores 4 pasan a la segunda ronda (sin importar la Zona).

Desempate: Si un empate existe entre los jugadores para avanzar a la segunda ronda, avanzará quien haya dado el batazo más largo.

Segunda ronda

  • 4 jugadores (sin importar la Zona).
  • Los jonrones de la primera ronda no se acumulan para la segunda.
  • Los bateadores serán seleccionados del 1 al 4 con base en el total de cuadrangulares de la primera ronda.
  • Cada jugador tendrá derecho a 10 outs.
  • Dos finalistas avanzan a la siguiente ronda, serán los dos que hayan conectado el mayor número de jonrones de los que participaron en la segunda ronda.

Desempate: Si existe un empate entre los jugadores para avanzar a la siguiente ronda, pasará quien haya conectado más jonrones en la primera ronda.

Ronda de campeonato

  • Dos jugadores.
  • El primero en el orden al bat será quien menos jonrones conectó en la segunda ronda.
  • Cada jugador tendrá derecho a 10 outs.
  • Quien conecte más jonrones en la Ronda de Campeonato ganará el campeonato.

Desempate: Si los dos finalistas obtienen el mismo número de jonrones en la Ronda de Campeonato, el ganador se definirá en muerte súbita con las siguientes reglas:

  • Los jugadores batearán en el mismo orden que lo hicieron en la Ronda de Campeonato.
  • Cada bateador tendrá un solo swing.
  •  Si uno de los jugadores obtiene un HR y el otro un out, el que conectó el jonrón será el campeón.
  •  Si los dos obtienen un out o dan jonrón cada uno, el proceso se repetirá hasta que uno de los bateadores conecte jonrón y el otro sea out.

Reglas:

  • Un out es cuando un jugador abanica un lanzamiento o no conecta de cuadrangular (sea rola o elevado).
  • La bola tendrá que pasar la barda por el terreno de fair para contar como jonrón.
  • Un jonrón no cuenta como out, un infinito número de jonrones son posibles.

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